WARMA 在线(WARMA)

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没有什么是不可能的,所有行动在游戏连接所有的球员在一个游戏链创造的角色扮演的情况和他们。……主要功能:*声音聊天*开放的世界*完全的行动自由*玩家对播放的相互作用*库存系统*符定*车辆的定制

像素游戏制作大师系列:Dandan Z(Pixel Game Maker Series Dandan Z)

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ツクールシリーズ 熱闘 弾断駄々DAN・Z。发行日期:2022-04-14。……虚构携带式掌 GAME BUDDY 游戏系列第六部!使用 10 名角色来进行对战吧!

本周值得关注的作品4.9-4.15

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本作就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了。……不过场景确实好看,在此还是推荐一下吧

Nova-2N7SZc:赛前文斗《灌篮高手正版授权手游》冠军杯四强循环赛火药味十足

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解说预测  娇妹:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  海王:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  ……究竟是冷睁+阿呆的防守更稳当,还是杠上开花+小涛的防守更坚固?……究竟是冷瞳的进攻火力全开,还是兔兔的进攻游刃有余?

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

Sign:精灵之息6

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最省事的方式就每天一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候

梦幻之星(Phantasy Star)

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1987 年 12 月 20 日于日本发行,适用世嘉 Master System 游戏。……它被认为是角色扮演电子游戏的先驱者之一,不仅图形处理技术在当时领先,还是首部在西方发行的故事类游戏。……它还是最早以女性作主角的游戏之一

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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恰好找到了这篇教程,虽然是前两年的老文章,示例也是GMS1.4的,但对状态介绍还是蛮清楚的,希望大家喜欢嗨……最终效果的演示:状态效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么

版本:Early Access


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