倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

恋爱家政妇(Full House Kiss)

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15 岁的少女为了探听姐姐的去向,白天在名门高中“祥庆学园”当美术老师,夜晚在祥庆学园的“王子”4 人组的家家庭女佣的工作

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

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发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电游戏。……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这个游戏比较特殊的地方就是里面有五花八门的猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己的成长经历的……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

钱区块(Money Block)

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挖矿系统:分配您的CPU和能源资源以验证区块,积累奖励,并积极参与区块链建设。……Money Block为您带来沉浸式体验,每笔交易、每个验证的区块和每个决策都至关重要

版本:Early Access


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