梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

intelHEART:记我的一些游戏经历

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在初二的时候和妈妈打赌,说只要我可以在期末考试的时候能考第一,就给我买一台GBA我那个时候异常的努力,……同时我也在课余时间进行了很多游戏设计方面的思考,形成了基础的方法论。……上了大学后,时间也多了一些,我开始接触高质量的PC游戏,比如:《刺客信条系列》《幽灵狙击手》《坦克世界

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了一家红甜品店,我门去吃这家店吧!我:好啊,可是晚上只吃甜品能吃饱?……委托人的儿子有入股这家新加盟的红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……是个值得信赖的搭档?我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

nekoo:零

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迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助……971732921: 美术方面的

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏返的创作者……学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号……返玩家交流群: 932710494游戏已经在 taptap 和好游快爆上开启了游戏测试,大家可以先去试玩一下鸭

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我有想法可以试试 m765k2008: 你好

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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主角叫“煎饼”,我更觉得“这游戏是做给自己的”,我会产生“里面的人物就是在跟我本人对话”的感觉,颇有弥补当年青春遗憾的意味……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或技术测试 Demo,甚至未完工的半成品

版本:Early Access


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