钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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故事由头到尾都发生在日本,没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全日系游戏。……虽然本作与《钟楼》在情节没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……优在逃生过程中发现自己拥有双重人格,在拿掉了身上护身符之后性格变得冷酷无情,这个男性化的人格名叫翔

桌面农场:扩展包(Desktop Farm - Expansion Pack)

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开发:3dm_live_wallpapers 。……通过购买此 DLC,您将支持我项目。大家好, 您喜欢《桌面农场》并想玩更多内容?……此 DLC 也适用于愿意支持我项目的游戏玩家。 非常感谢!此致,3DM 格雷格

《布林机》开发背后的二三事

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==),这个点子刚被他提出,技术们便一拥而,《布林机》团队就这样初步形成了,主要成员为 n 个懵逼大一二萌新……游戏在 Steam 开启了测试后,销量和你们预期情况相差大吗? 和预期差不多。……游戏登录哪些平台呢?有新作品开发计划?毕业后你们继续成立工作室一起做游戏

回忆画册~MemoriesAlbum~

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然而虽然认识了她近九年时间,却基本没怎么交流过,两个人之间气氛十分尴尬。……肖晨配音演员:北村爱莲唯一亲友,一直到高中都在一个班。……STAFF企划:露比春天工作室策划:CainHeel绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外神秘现象——“白光”的大撕裂摧残,你将以平淡日常为起点……~此刻堕入黑暗~-仿魂式游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图探索,以及适当近路和各区域连通设计……-贴合回合制但别具一格战斗模式 敌人/玩家前后摇设计,降低传统回合制不可预测性,加强玩家对战斗把握感

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……陨落幸存者降低城市扩张率。……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕和厌憎,这将提升命中率,但也提升在和混沌战斗时受到伤害

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔故事。……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实教师工作内容……弗洛伊德心理学:采用设定和玩法高度融合了诸多著名心理学家弗洛伊德梦境心理学,展示了《梦解析》中一些非常硬核学术概念

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的吗?……如今游久网的魔兽地图专区虽然还能正常浏览,但数据混乱和丢失程度 非常严重。……面对现在游戏引擎时,他恍惚间觉得,自己使用还是当年地图编辑器

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

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展会现场绕过犹如春运大军般的人潮,indienova小分队凭借展位证件抢先进入了会场内。……由于展会第一日媒体人员先行入场,我们进场后只随手拍了数张照片就直奔展位开始布置,最后赶在9点前把所有展出设备都准备妥当……Nintendo展位人满为患 还记得昨天提到在我们展台附近那款游戏

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我想说,很多东西都可以追溯到建筑学。……我们一直听到很多预测,说下一个游戏方向将是多重现实(Multiple Reality),但目前还没有看到任何突破性游戏

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