昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法这么不讲道理地加规则是不是有点草率……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game

会员:VictoryLuode

indienova.com/u/452092123

高中生一枚:好好学习,天天向上!

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

indienova.com/steam/game/836590

「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」里,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……事实,沟口是来自未来的「时间管理」,正在追逐扰乱这个时空秩序的「邪恶组织」

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……一个是在角色位于关卡的位置,另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡对应的角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组……,对应的关卡对应的角色位也会变化————————————角色位所在位置这个数组,肯定是个二维数组,XY

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……Sprinter 跑者官网 去看看该作此前也已通过绿光

剑圣传奇(Legend of the Sword Saint)

indienova.com/game/legend-of-the-sword-saint

前期通过打怪回收装备,或者商店经验珠提升等级到 60;2. 60 级后通过左下角的【探险】世外桃源来到第二大陆……幸运项链:项链最高可加到幸运 3,玩家全身满幸运为 10,幸运 max 后每次都是最大攻击效果◇ 概率印章……,有概率获得更强大的同个武器◇ 封号晋升:晋升后可获得天赋点,可自由分配到所需要的属性,包括不限于对怪的击杀能力

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

那样,没有开启准星),忽略了键鼠操作准星可能导致的问题。……,还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

那样,没有开启准星),忽略了键鼠操作准星可能导致的问题。……,还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制

版本:Early Access


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