星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓的音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道 12 星座是怎么来的?你知道每一个星座的神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以让每一颗星星飞到你的身边,让你聆听星星的声音

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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但我们面对的是一个没被满足的群体,我们的很多用户从来都没有接触过游戏。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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所以后来我上高中大学,从事计算机专业。……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,电的时候就自己研究怎么做游戏。……(带明暗和影子版本的场景)我没有使用流行的卡通渲染风格,也就是说没有卡通的阴影,主要是个人觉得现阶段游戏的卡通渲染还不成熟

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————价值:0团经典梦话:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

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转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……就在前不久,看到B站位老师做了很独特的桌宠技术的演示视频。……我本来就研究过窗口透明的相关技术,也有很多人早就研究过了这方面的内容,前不久就看到Indienova里位大佬分享了他的桌面挂机游戏技术

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说进军的空间……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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我们很多套装扮--骑士、海盗、士兵、忍者、意大利厨师、法国音乐家等等。……混合多人游戏 想怎么玩就怎么玩! 你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛?游戏支持四等分分屏!……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意和陌生人一起游戏?我们也可以满足你的要求!

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……现在新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91614

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

天使的午后 2:美奈子(Tenshi-tachi no Gogo II: Minako)

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《天使的午后》的续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶的男主角,而是控制美奈子,一个对性强烈兴趣的日本女高中生……游戏中没有谜题,但并不是每一个事件都可以通过使用预先设定的命令来触发

版本:Early Access


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