绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次面试真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应的平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己的平台选择对应的版本

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日

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indie 新闻。……蒸汽平台鉴赏家大会蒸汽平台一年一度的年度发布会“鉴赏家大会”正式宣!……游戏茶馆、游戏新知、游研社、3DMGAME、游民星空、游戏动力、触乐、UCG、大众软件、Jump、游侠

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

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OSAL,art.Tetracyanoplatinate Code.Freezer.CH art.Totoyan……在UE4方面经验最丰富,于OSAL队长,队伍名叫TeamU.而我+Totoyan+Freezer.CH……然后再里面内容。这样无论进度如可,产品一定是完整的

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

OSAL,art.Tetracyanoplatinate Code.Freezer.CH art.Totoyan……在UE4方面经验最丰富,于OSAL队长,队伍名叫TeamU.而我+Totoyan+Freezer.CH……然后再里面内容。这样无论进度如可,产品一定是完整的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……The Story of Tetris1984 年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫创造了一个特别的东西

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……向你的对象添加现实的行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎 -风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续.

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