indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
各个模块与特性的功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要的衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」……当内容创作者出现不知道如何制作的疑问时,往往会来寻求相关模块技术策划的帮助,以便能够最大化各自的创作效率……在更大型的团队里,技术策划也需要帮助推广管线,以保证每个新加入团队的内容创作者都能更好地明确「如何制作
indienova.com/u/coldrice
怀旧游戏爱好者游戏开发者《电子游戏微历史》译者《内鬼搞搞震》游戏制作人。……认证:《内鬼搞搞震》游戏开发者
indienova.com/u/blackswing
认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……/865644.html如何强化游戏打击感?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?
indienova.com/steam/game/1195270
有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……有很好的游戏点子,苦于美术一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
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独立游戏Sun_Official,一位独立游戏制作者,擅长虚幻引擎。……认证:哔哩哔哩游戏开发者,微博剪辑视频博主
版本:Early Access
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