无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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美国赛道包 DLC,包含美国境内三条最具地标特色的赛道: 美洲赛道:建于 2010 年,位于美国德克萨斯的奥斯汀……这足以说明,美国印第安纳拥有深厚的赛车文化。……沃特金斯峡谷赛道:沃特金斯峡谷赛道位于美国纽约塞内卡湖附近,大约在 1956 年开放使用

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方

伍德斯托克音乐节 1969(Woodstock 1969)

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计划于 8 月 15 日至 17 日在纽约南部的卡茨基尔山脉的奶牛场举行

小组帖子:游戏工作室扩招

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程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九

小组帖子:游戏工作室扩招

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程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九

信长之野望:创造 - 独眼龙崛起(Nobunaga's Ambition: Souzou - Dokuganryutatsu Scenario)

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在被血缘因袭所束缚的奥之地,政宗试图创造新的世界

版本:Early Access


总页数:50


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