indienova.com/game/depersonalization
策略性战斗- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本
indienova.com/steam/game/501610
简易上手一键修补瑕疵画面 & 套用创意主题模板 智能操作接口透过智能操作接口,玩家可轻松自行设计影片……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作
indienova.com/steam/game/1479730
独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽半身像。关于游戏警告!
indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
本文提出的基于变速模板和变速 Offset 的音符变速系统设计方案,其核心在于将决定判定时间的 BPM……组与决定视觉流速的变速组彻底解耦,并引入了模板化的设计思路。……音符之间难以协调速度,无法实现音符之间相对静止的整体变速 难以协调谱面演出效果和玩家流速设置本文提出了一种基于变速模板和变速
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备做战斗播放器……开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样做与时间有关的技能就方便了
indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱饭,下了个新的2.44 cocos重新开始。……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础
indienova.com/game/star-wars-hunters
在外环的深处,位于维斯帕拉星球上,并通过全息网广泛传播,讲述和传奇的战斗故事,这些战斗定义了银河历史,……被生动再现,以娱乐观众并在这个新的角斗场景中创造寻求名声和财富的冠军。……遇见猎人 为战斗做好准备,从不断更新的新角色名单中选择一个适合你游戏风格的猎人,包括臭名昭著的赏金猎人
版本:Early Access
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