indienova.com/groups/post/100955
反正就是也搞不清就这样吧好像还行good virmint: 我是感觉自己脑子没那么多内存用于接受和尝试新鲜事物了……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……还有可能是经济富裕了,有更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/steam/game/404790
Godot是一个非常先进,有特色,多平台且支持2D与3D的游戏引擎。……它提供非常多的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有多小),但觉得不甘心啊。……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性的认识再决定是否下载最好还是通过视频
indienova.com/u/guanchao71
看过的电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。……喜爱有学术的研究。最近常看的书有JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
罚球姿势诡异,请大家多担待 连着做了好几天收货的梦,总算是收到了期待已久的动作捕捉设备,虽然肉疼,但是由于动捕是唯一能够解决比赛引擎的方法……点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……回去继续做啦!
indienova.com/steam/game/2061300
島上還有可怕的怪物和迷路的其他人。 請幫助他們逃離這裏,平安回家!……請擊退80多種不同模式的怪物。組隊模式共有21種角色供您挑選。每個角色都有各自不同的技能。……有結局!在4個島嶼探險的過程中,遇到多個角色,並跟隨故事的發展
版本:Early Access
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