hata:中文像素字体制作

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这里记录下我制作12像素字体的过程。……ipix中文像素字体的制作 我在原作的基础上进行了些修改。……省去了些中间步骤,所以效率提升了很多,制作过程只用了几分钟就完成了

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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周为什么没有 CH Parallax 快报?……开发之中的杂事这周为什么没有 CH Parallax 快报?因为这周是 Game Week!……与课堂样,与其说是报告,不如说更多时间用来讨论,而几天的装备也让大家对于这样的对话准备得当,双方旗鼓相当

杉果娘:杉果日报:宁波海关破获游戏卡带走私案;黑客曝光 40 系显卡数据

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的前传视觉小说将于3月8日登陆PC5.育碧将为乌克兰员工提供住房,向红十字会捐款200万6.今日杉果一图流……育碧官表示:“育碧直在密切关注乌克兰团队员工的生命财产安全。……6.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator / 國畫拼圖創作家)

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国画拼图创作家是款以中国传统水墨画为元素基础的国画创作及拼图游戏二合软体,您不仅可以在游戏过程中体验制作国画的乐趣……在我们的游戏中,您可以通过系列的拼图游戏,完成幅幅的拼图,您在游戏闯关的过程中,能逐渐体会到制作水墨画的乐趣和韵味……,您可以获得副作品的码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作,或者是让码加锁

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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2:10 周年纪念版内容 -《进化之地 1 & 2》:沉浸在两款影响独立游戏历史的游戏中,探索不同电子游戏时代的画面和玩法演变……- 明信片:享受张带有原创插画的独家明信片。……- 认证书:获得张证明该限量版真实性的认证

白石洲往事(Story of White Stone State)

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觉得因为独立游戏还是要坚持点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官、QQ 群和微博:微博……;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深南大道分开为上白石和下白石;游戏设定的地方是下白石,真实的下白石是只有条街道……游戏文化:游戏讲述的是主角 2000 千禧年学校毕业,前往些城市并主要在深圳打工,并租住在白石洲生活的些往事

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加个带点功能的菜单十分捉急……glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享些想法,做些针对游戏的讨论……我会在5月24号回到深圳,在深圳段时间。……作为个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的

OMStuido:[Dr_Iwan]游戏美术制作中

indienova.com/u/omstuido/blogread/27666

新的场景图制作中,怪物立绘已制作完毕,技能Icon完毕

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计上可能不是很完善,主要是分享制作流程。……基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计作为纹理导入 World Creator 作为参考。……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计张大地图的地形结构和区域分割

版本:Early Access


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