疯王子:国内游戏策划之殇

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比如你要做一个背包,那么你先写文档,你自己在脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始,但已经存在于你的大脑里的……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……您能使用这三次机会通过故事模式? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……您能使用这三次机会通过故事模式? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……您能使用这三次机会通过故事模式?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……您能使用这三次机会通过故事模式?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式

森林之神(Forest God)

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这对特工构成威胁?温迪戈真的存在吗?谁是温迪戈?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

界线尽头(End of Lines)

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或者是?空气太热了,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的了?……界线的终点在哪里

几何冒险(Alteric)

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你感到孤独?你迷路了。或者是被卡住了?在某处...... 但在哪里?并且最重要的是,你是谁?

恶土(Doomed Lands)

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收集矿物原料,并在你从头建起的基地把它们打造成武器。……你养牲畜来喂饱大家,还要给可怕的害虫设置陷阱,为地狱的降临做好准备。……你能顶住邪恶同盟的猛攻?还是失败后让这片土地沦为真正的恶土?

版本:Early Access


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