Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅

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由 Lemon Jam Studio 与 Unknow Studio 联合开发完成,以 2076 年的香港与……正如刘美工在文中所说,进行美术设定之前曾经用了很长时间调研与赛博朋客以及香港的内容,这些调研完美地体现在了游戏画面之中……游戏内随处可见香港街头特有的店铺名称、招牌霓虹布景,而人物设定与配色也很好地强调了赛博朋克风格

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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但是自由是昂贵、有代价,每个人能接受程度并不一样。……故事主要发生北京和香港,虽然看到北京地铁线路图和香港各个地点名字便顿感亲切,但这不是如临其境主要原因……比如在本作中,单个人物故事是按照线性发展,人物之间进展取决于来信顺序

四常:剖开() No.5

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有事在香港待了两天,想着看看有啥电影可看,结果看到了《Perfect Blue》4K重映,那还用说嘛……我右侧过去座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她生活记录成她口吻信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……昨天动车回家时打开网易云city pop歌单,才发现一直听第一首歌就是《Perfect Blue

铰链:第一章(Hinge VR)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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乔已经打劫恶魔岛上装甲卡车 40 年了。但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。……在旧金山街头,乔以前同伙和乔妻子都想找到那些赃款。最后谁能成功呢?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

四常:剖开() No.7

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又有事跑了趟香港,这次看了宫崎骏老爷子《苍鹫与少年》,之前其实也有机会看,但听了风评说很难看懂,直到这次在决定自己去看……最后在朋友引导,自己勇气,曾经同龄母亲陪伴下走出锁闭空间,找到自己努力生活下去态度。……看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿這部電影,是為了他孫子做的

版本:Early Access


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