水畔空蝉(Waterside Chirping)

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有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事……,一离奇古怪的事情也随之到来...

与神相伴的末日(Last Days)

indienova.com/steam/game/1639930

开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow 。……Story在新迦南,神是真实存在的。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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遂从头骨的解剖开始(一边绘画,一边试图变形):头骨学习完毕,立刻上实操:再次拾起去年的那张稿件尝试变化:试着制作一些完整的美术资产……就我个人感受而言,能够绘画是一非常有用的事情。……(事实上只有在自己最拙劣时的感受,才最真实。)

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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遂从头骨的解剖开始(一边绘画,一边试图变形):头骨学习完毕,立刻上实操:再次拾起去年的那张稿件尝试变化:试着制作一些完整的美术资产……就我个人感受而言,能够绘画是一非常有用的事情。……觉得现在发出来意义可能会更大,因为无论失败成功与否,都能佐证一些猜想(事实上,只有在自己最拙劣时的感受,才最真实

会员:唯晶科技

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唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学,也给你留下一个网址

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

版本:Early Access


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