疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害

嘉年华(Fiesta)

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韩国游戏公司 Onson Soft 公司开发 MMORPG《Fiesta Online》,具有卡通风格画面和多种游戏系统……开发商已完成了工会淘汰赛、对战地图等新游戏系统开发,使用了最新技术华丽效果和生动声音效果将给游戏带来更大乐趣

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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怎么得知游戏资讯?……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……当然这边不是叫大家去灌假的 Steam 评价(不想被 Steam ban 掉的话)

Com2uS:魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵

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魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵 6月28日,韩国手游《魔灵召唤》纪念上线3000天,更新亮相全新魔灵……2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……此次亮相全新魔灵‘战斗天使’,做为五星魔灵,其特点是闪亮装备和独特眼光

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?……硬碟、漫画书、买手绘,只要他喜欢,你出所有东西他都会,但是要用他们接受方式去包装

小组帖子:很高兴认识各位开发者 by pgb007(韩国本地化方案)

indienova.com/groups/post/103317

发起:pgb007 这是国产游戏最好时代,无论3A游戏/独立游戏/手机游戏,曾几何时国内优秀游戏制作如井喷一般涌现……韩国作为游戏世界里无法忽视地域,但很多游戏缺乏对韩文支持是一大遗憾。……国内游戏走向世界第一道门槛是语言,希望能成为您游戏出海翅膀和链接中韩互联网桥梁

惊天动地 Online(Cabal Online)

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韩国 EST Soft 开发,《CABAL Online》有别于其他 MMORPG,游戏更突出休闲性质……是一款容易上手奇幻风格 MMORPG,游戏中没有难懂游戏系统,也没有有时间上限制,一般 MMORPG……另外,为了避免无休止练级,游戏中设计了剧情,当一个剧情结束后将会有新世界和新任务

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成。……在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5……团队作战、丰富“超能力”角色及华丽必杀技,带给玩家刺激打斗体验

版本:Early Access


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