indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画的言论很不合理,可惜我不是学美术的,没什么证据,只是感觉太tm假了吧。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害
indienova.com/game/fiesta
韩国游戏公司 Onson Soft 公司开发的 MMORPG《Fiesta Online》,具有卡通风格画面和多种游戏系统……开发商已完成了工会淘汰赛、对战地图等新游戏系统的开发,使用了最新技术的华丽效果和生动的声音效果将给游戏带来更大乐趣
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵 6月28日,韩国手游《魔灵召唤》纪念上线3000天,更新亮相全新魔灵……2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……此次亮相的全新魔灵‘战斗天使’,做为五星魔灵,其特点是闪亮的装备和独特的眼光
indienova.com/steam/game/3503620
买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?……硬碟、漫画书、买手绘,只要他喜欢,你出的所有东西他都会买,但是要用他们接受的方式去包装
indienova.com/groups/post/103317
发起:pgb007 这是国产游戏最好的时代,无论3A游戏/独立游戏/手机游戏,曾几何时国内的优秀游戏制作如井喷一般涌现……韩国作为游戏世界里无法忽视的地域,但很多游戏缺乏对韩文的支持是一大遗憾。……国内游戏走向世界的第一道门槛是语言,希望能成为您游戏出海的翅膀和链接中韩互联网的桥梁
indienova.com/game/cabal-online
由韩国 EST Soft 开发,《CABAL Online》有别于其他的 MMORPG,游戏更突出休闲的性质……是一款容易上手的奇幻风格 MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的 MMORPG……另外,为了避免无休止的练级,游戏中设计了剧情,当一个剧情结束后将会有新世界和新任务
indienova.com/game/cyphers
《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成。……在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5……团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验
版本:Early Access
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