indienova.com/steam/game/2947220
原版于2005年发售,是广为人知的高口碑杰作。……游戏主题曲《Leaf Ticket》同样是一首经典曲目,由超人气歌姬KOTOKO献唱。……文本伴随着角色立绘,这些立绘代表了高村仁正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35430
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元……为了保持这一增长趋势,KRAFTON计划将重心放在稳定流量和提升付费模式上,同时也会积极推进IP特许经营的投资和开发……KRAFTON去年4月在韩国地区进行了为期5天的越来越黑暗手游首次内部测试,并招募了超过50,000名玩家参加测试
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……从陷阱处可以快速前往地下区域,再前往boss房,只需要保证在前往boss房的路途中不会被小怪攻击到,而实际上很轻易的就能做到这一点……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……G:“每个人,都有爱人与被爱的权利”“要尊重别人,即使和大多数人不一样”,哇靠,主角你觉悟这么高,我怎么不觉得你言行合一呢……G:staff完了后,还有个高铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
SuperTwo之前Denuvo事情我想到來說說DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣……一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……作品佔比例高AA很多 實例AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上)正當防衛3(不敗戰神) 價格USD
indienova.com/u/icue/blogread/28870
它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程图。……至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……其实 articy:draft 能做的不仅仅是分支剧情的管理,它还能管理游戏设计文档、剧本大纲、游戏地图等
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、……,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院、灵境·游戏实验室承办的2022游戏公益盛典在广州举办……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/3313050
第9季梦幻球队额外奖励和辉煌生涯额外奖励一经出售,概不退款。条款适用。……**职业季票通行证和名人堂通行证均可直接通过赛季奖励菜单选购。……职业季票通行证和名人堂通行证均不在韩国提供
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