indienova.com/game/mechanism
《机械结构》是一个关于孤独机器人的冒险游戏。……我们的英雄完全迷失了,就像你一样。接下来由你决定该怎么做。……) 在其家人和朋友的支持下独立制作
indienova.com/steam/game/584980
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……一切的选择都在于你•多选择的叙事体验:一条主线,数条剧情线以及七个结局
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
在17世纪,这句话指的是历史具有的修辞力量,而在到了现代的20世纪,这句话的内涵则指向了历史的虚构性,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……当然,摄影是一种谎言,摄像机终究不是人的眼睛(眼见是否为实,这里暂时不做讨论),游戏美术也是如此,屏幕呈现的数字画面看上去再逼近现实
indienova.com/groups/post/101714
但写日志也是工作,不记录点什么不舒服,还是要写啊。……在17世纪,这句话指的是历史具有的修辞力量,而在到了现代的20世纪,这句话的内涵则指向了历史的虚构性,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思
indienova.com/groups/post/101715
但写日志也是工作,不记录点什么不舒服,还是要写啊。……在17世纪,这句话指的是历史具有的修辞力量,而在到了现代的20世纪,这句话的内涵则指向了历史的虚构性,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思
indienova.com/groups/post/1007
上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/steam/game/578800
虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版
indienova.com/groups/post/29666
和她对话的时候不能哄她,要和她保持同一世界观来对话。……我对她的喜爱度: 五颗星凯瑟琳这是我比较害怕的一个角色。因为这个世界上是不存在完美的人,但她是。……她的星座我不太清楚,因为过于隐秘。我对于她的探索欲让我想单独为她写一个故事
版本:Early Access
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