卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……(蕾咪:南云希美/罗亚:野田哲郎/舒芙:景山梨彩) 由韩国游戏开发商 Pixellore Inc、REMIMORY

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……1995 年,世界(Worlds.com,上文视频中提到的《世聊》背后的公司)发布了《活跃世界》(Active……在接下来的许多年里,这一概念会在许多其它虚拟世界中复现,包括 2D 游戏《菲蒂亚》(Furcadia

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官公布,玩家可以留意一下官方网站……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官的艺术品欣赏……)4.25张牌5.五套组(新手,精英,黄金,钻石,专家)不同组,不同人物的搭配可以玩出更高的伤害截止到

首届亚洲独立游戏节正式启动

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据悉,亚洲独立游戏行业协会是由国家动漫游戏振兴基地,韩国、日本等国家游戏行业组织共同倡议发起的,以振兴亚洲独立游戏的发展……韩国游戏振兴院首任院长金东铉先生,亚洲艺术科学学会主席金钟琪教授等嘉宾在启动仪式上也发表了热情洋溢的致辞……其他有任何咨询请接洽承办单位负责人:朱可巍先生邮箱:service@igfasian.cn地址:上海市长宁区中山西路

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

末日校园(Doomsday School)

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一些只为了活下去这是一款RPG生存游戏背景:一个致命的丧尸病毒突然再学校种蔓延很多老师和学生都变成了丧尸而你将会成为这个学校的幸存者你必须消灭丧尸寻找更多的生存物资生存下去掌握更多的生存方法并且尝试帮助更多的同学……目前可游戏角色目前两个角色:一个老师 一个学生 一些只为了活下去

danggexiaomimeiya:​第五届独立营游戏创作挑战奖项公布

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29986

学生组最佳游戏奖:Untitled Time Game今年获得学生组最佳游戏奖的是6人团队LEAPFROG……游戏以牌战斗的玩法,模拟了主人公挣扎的内心世界,讲述其在脑海中“捕捉初心”,寻找旧日回忆的故事。……本届独立营还有很多优秀的作品,比如用DBG牌模拟人生的《人生牌》、把PS软件图层融入解谜的《2D世界

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

版本:Early Access


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