indienova.com/steam/game/2417860
【概述】这是一款全长1小时左右的实验性小游戏。日常,轻松,无成人内容。……【剧情】故事开始在一个无聊的下午,主人翁老王正在家里上着网,突然被隔壁飘来的一段优美琴声扰动思绪…………【作者的话】感谢每一位体验者
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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/steam/game/698160
一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索……,时刻保持警惕. 【 恐龙岛 】一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.
indienova.com/steam/game/2892190
可以与AI对战,也可以在线或局域网与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围……- 让兵能够在1到3格,甚至1到7格之间走动棋盘上生成的棋子类型 - 可以在棋盘上有5个国王或10个车棋子的移动方式……- 让车像主教一样移动,或让兵像皇后一样移动回合计时器
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受。……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……)游戏官网:www.ixtengames.com
indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址)
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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址)
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