Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用的。……拖拽到最前方,就成了如下这个样子:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

Tail Trail

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢一步……直到他们不这么。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

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边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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主角库里斯-霍尔顿是一名魔法乐器「符鲁琴」的演奏者,立志成为一名出色的「符鲁琴演奏家」。……他就读于这座城市的象征——琵欧伯音乐学院。……这是一个与同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符的故事

环天顶弧(Zenith Arc)

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大多数科考站与学院的关系,与其说是隶属,倒不如说是合作。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……地图探索要素

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合制策略游戏。……从尔帝平原,到弥尔森林,从纳尔迦矿洞,到高耸入云的心之山脉,参与到跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!……诺拥有内建的地图编辑器、对模组支持良好的引擎、简单而直观的脚本语言,以及友好而投入的模组社区

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

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他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……INFECTIOUS MADNESS OF DOCTOR DEKKER你是一名精神科医生,你试图在治疗最近去世的克医生的不寻常病人的同时解决一宗谋杀案

版本:Early Access


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