小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材原创,参加的Jam组。……Rainbow: @ayame9joe#1 汗颜,我不是美术大神,本职程序,前面也提到了Lowpoly风格的素材原创……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

indienova.com/groups/post/100415

爆炸炸出个一半宽的通道钢架木墙高否否是是条形否木墙高否是是否条形是,爆炸炸出个一半宽的通道防弹玻璃墙高是是否否条形是……,破碎玻璃墙高是是是否条形是,破碎单向玻璃墙高单向透明是是否条形是,破碎木门高否是是否条形是防盗钢门高否是否是条形是玻璃门高是是是否条形是……使用倍镜瞄镜时有视觉特效,使用倍镜后视野可以拉长(通过抬高摄像机的方式),摄像机的垂足在光标和人物连线的中点上

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受。……不知道有没有人看,先写到这里吧。之后看看要不要养成习惯在这里更新

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:组个群?

indienova.com/groups/post/30051

有没有兴趣,有兴趣的扣1 樵夫: 1 BabyAkira: 1 : 1 不爱的战士: 1 月月酱__:

英雄传说:空之轨迹 FC 进化(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution)

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在列强的觊觎中保有独立的小国利贝尔里,主角艾丝蒂尔与约书亚以“游击士”为目标踏上旅途,描写两人面对众多冒险的《轨迹》系列原点将语音化……以豪华的声优阵容将剧情语音化、全角色重新绘制、乐曲再编曲录制、追加全新动画影片、游戏画面大幅翻新、

会员:醉酒肆之

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醉酒而肆。 微博:醉酒肆之

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

indienova.com/u/gadqq/blogread/31007

用自己的案例给出独立游戏开发者应该“怎么”的思路和建议。……在一个随机生成的大地图上,玩家可以合成、建造、种田、钓鱼、交易、成为冒险者、完成各种任务……玩家可以任何想做的事情……他们关注的重点往往并不是情怀、创意,而是这个项目有没有可能回本和盈利,以及有没有足够有亮点能够具备独特的优势

小组帖子:全流程美术求个程序组队

indienova.com/groups/post/95838

发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一条龙包。……找个程序一起点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室……: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术毕设体量的游戏,目前一策划,一程序

会员:chnelikun02

indienova.com/u/chnelikun02

资深任豚,独立游戏爱好者,游戏策划

版本:Early Access


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