indienova.com/steam/game/2513090
《云玩家:口口》是一款集合了推口子、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代……灵魂画手这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……提高你的代练能力也可以通过解锁各种"皮肤"扩展你的探索手段也可以通过解锁各种"云盘
indienova.com/steam/game/2015610
quot;妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么……潜藏着杀戮和伏击...那些会自己开关的门....那无法逃脱的地狱的火焰....那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带……游戏支持Steam云, 50多个成就等待着你去完成,游戏支持 Steam排行榜,你的通关时间将和全球玩家一起记入史册
indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序么?
indienova.com/game/jewel-match-solitaire-2-collectors-edition
- 18 个可重玩的奖励纸牌游戏:- 克朗代克、Freecell、Spider、Lady Palk、阿里巴巴
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949
其实距离上次跟大家说《EnterVR》上线绿光的事,已经有几个月啦(额,不明真相的童鞋,这是传送门),……“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……当然了,我们也在考虑做非VR版本的事情哦
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续有详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……联系扣扣:2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做
indienova.com/u/java/blogread/7767
这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢
版本:Early Access
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