茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……虽然出于扫描精度模型略显粗糙,但是Proyee投入了大量精力,UI制作精美,场景优化完善,彩蛋丰富,音效光照氛围自然……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

GINSHA(Ginsha)

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你的克隆人配备了一个扫描仪,允许你扫描你在旅途中发现的一切。……手工制作和生存元素- 多种多样的武器类型、工具、物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制

Alexander.Supertramp:《组装战争》——004

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6)修股了右键镜头旋转不稳定的问题7)完成了伤害系统的基础部分,后面是要将伤害系统与乐系统进行结合8……其次,这一周的工作效率并不高,这周本应该是将伤害系统彻底完成并与乐系统合并结束的。……效率低下的原因是现在的我感觉自己有些失衡了,回到老家,已经连续一个月没怎么出门,没有玩过游戏,除了吃饭

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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甚至还能带领梁山好汉,斩杀俅、反宋抗金。 玩法介绍你父亲在你眼前咽下了最后一口气。……甚至还能带领梁山好汉,斩杀俅、反宋抗金。一路上你需要发挥自己的才能,选择各种道路。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

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首先讲做动画是非常耗时的工作,远比做游戏耗时。……因为特效不像人物,对型准要求这么,加上低像素来画特效的话要求其实是没这么的。……最后合成的时候加入了扫描线和辉光以及球面屏的 CRT 效果,加强复古的感觉,同时掩盖一些不够像素化感觉的地方

阿津(阿津)

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你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻發現沒那麼簡單...這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲,沒有包含任何品質內容……,請當爛遊戲遊玩 遊戲包含雙結局,密碼提示或條都存在遊戲內 你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻發現沒那麼簡單

漂移项目(Project Drift)

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的漂移技巧打败对手,更新记录,解锁新车!激情的欧洲节拍音乐让你踩下油门!……选择本地mp3文作为背景音乐,漂移喜欢的旋律■11个蒸汽成就

齿轮头卡丁车:机械与赛车(Gearhead Karting: Mechanic & Racing)

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以下是等待您的内容: - 深度卡丁车客制化:用大量零(引擎、轮胎、扰流板)和喷漆工作打造您梦想中的卡丁车……- 令人惊叹的图形和动态配乐:让自己沉浸在卡丁车赛车的辛烷值世界中

版本:Early Access


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