四面体(Quadroids)

indienova.com/game/quadroids

QUADROIDS 是一令人脑洞大开益智平台游戏,让你同时控制 4 个画面!……跳跃以避免酸浴、雷射、致命尖刺和其他危险陷阱,或者策略性地牺牲你手下以创造新的平台机会。……如果你大脑力有逮,可以请朋友来控制一个或多个画面... Quadroids 会撕裂你新皮质

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

基础工作没有做好,先别忙着普及。……我们理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一个思想碰撞的平台。……,先别忙着普及

从像素之间谈起:像素游戏的画面增强(下)

indienova.com/indie-game-development/from-pixel-to-screen-2/

指数函数效果的确很好,考虑到在某些平台上 exp 消耗可能有点大。……,我们也能够保证显示正确的扫描线。……提到多种后期特效

巫师与学徒(Arcana Academy)

indienova.com/steam/game/3612250

🧙 100 + 不同巫师职业✨ 200 + 随机学徒特性关于游戏《巫师与学徒》是一魔法题材的卡牌模拟经营游戏……正确执行仪式需要祭品通常固定,结果也基本一致;而若你按常理出牌,结果也可能导向骇人未知.....……要想让自己学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展可能

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#2:空间设计

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-2-design-space/

另一动作解谜游戏Boxlife有着相同情况。……11类立方体此时游戏趣味性体现出来了。……,那你真正驾驭了这个游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

更让人困惑了。……”加在一起,更让人困惑了。……第二点,当读完信息后,给出有效的处理方式

茶多酚:嘴好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34400

然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画 说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小细节……,如果嘴张开的话,就是很微妙细线那种微妙细线对于限制发色数像素图就有些微妙麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法信心

末航(Null Transit)

indienova.com/game/null-transit

在无尽虚空中漂流,船长与船员们在一艘濒临解体飞船上挣扎求生。他们唯一希望?……在飞船被黑暗吞噬之前,找回至关重要“星航导航核心”。 五名船员(与一个克隆体)。一项任务。……一高风险动作平台游戏 - 抉择至关重要:失去船员将是永久损失。每一个决定都影响深远

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂,一戳泡沫。……在此之前则是“吃鸡”游戏封杀。并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂,一戳泡沫。……而对于已经打算拥抱版号政策,并且做出计划开发者来说,增加 Taptap 这个平台毫无区别

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

indienova.com/indie-game-news/steam-games-eached-30000/

Steam 上游戏已经超过 3 万 根据 PC Gamer 报道,Steam 上游戏数量现在已经超过了三万……这三万指的是游戏数量,而包含软件、视频以及 DLC 等其它内容。……也就是说,最近两年上架游戏数量达到了游戏总量一半还多,达到 53%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)