《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……我需要摆摊位,需要 COSer,需要玩家能在场景中移动,如果没有这些就不算漫展了,那么我会把它们放在优先级的核心功能里……我不太确定是否会加入的部分,我会把他们放到测试的部分,拼一个优先级,优先级的测试功能,我在做核心功能时会先预留

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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在端游时代,《天龙八部》前期目标感建立的方式就是升级,升级意味着需要去刷怪,前期付费的玩家可以去古墓……、地宫等相对效率比较高的地图去刷怪,付费相对没那么的玩家,会去一些战力要求比较低的,像苗疆、黄龙洞等地图刷怪……而且称号对低称号有一定压制效果,这样就解决了玩家在追求PVE战力的提升后,加强PVP中的战斗效果,在玩家

乐高印第安纳琼斯(LEGO Indiana Jones: The Original Adventures)

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在欧美具有相当人气度的电影《印第安纳琼斯》也以乐的形态推出游戏版了!……这次由 Lucasarts 负责发行的《乐印第安纳琼斯》依然由开发过《乐星球大战》系列的 TT Games……负责制作,因为该小组开发了多款乐游戏,相信游戏水平可以得到保证

zedc:技术并不是游戏的一切

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在原神和那个五个字游戏的立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩的游戏,然后大家放下了一个公司的品牌担当而以同人游戏的心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是的令人捧腹或逻辑精彩的……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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对于键位设置水准要求的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……DmC: Devil May Cry 就是目前为止最后一代,给欧美厂的鬼泣。……远程武器单独对应的是 X 键,其他三把武器用 Y/B 键分别轻重攻击

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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对于键位设置水准要求的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……DmC: Devil May Cry 就是目前为止最后一代,给欧美厂的鬼泣。……远程武器单独对应的是 X 键,其他三把武器用 Y/B 键分别轻重攻击

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……当剧情到达高潮时,出现了几处光时刻,其中一处是游戏反派宣称即使贤者拥有从梦中召唤事物的新能力——本质上说……综上所述,这玩意儿的灵活度只能做出来一个阉割版的《冰城传奇》,除此之外什么也不出来

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……与前作一样,它也是一款轻松却又能带些思考,战斗充满挑战的同时配乐质量奇的 RPG 游戏。……尽管如此,考虑到这部作品是由一个人的,有这些缺点也可以理解

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