HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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作为一个独立游戏开发者,游戏展会是否值得参加?……最实际的,你可以在展会上销售自己的游戏,如果是蒸汽平台的,那么可以销售KEY,而蒸汽平台没有给KEY定价……可以现场众筹,当然第三方众筹平台的加持更好

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫亮相高能电玩节;比特币交易浪费大量电子产品

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包含魂系列和银河恶魔城类游戏元素。……利用你自身无人机伙伴的能力生存下去,增强自己,击败那些潜伏于黑暗的怪物。……而因此玩家在地球个更为响亮的称号——“银河破裂者”

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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www.indieplay.cn, 作为活动主办的CiGA中国独立游戏联盟希望通过所有活动给独立开发者更多展示交流的空间……Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法内容在讨论中,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你什么想法欢迎随时和我们联系……奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

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除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……情节发展避免套路,反刻板,体现事况的真实复杂,符合逻辑背景设定尊重玩家/读者以及笔下人物的智商,每个人物的对话都须出于自身性格动机故事走向不应被轻易预测但亦不可刻意放飞……而是那些可能会被认为是亮点的部分,都在剧情上——问题是,这又是个悬疑游戏……且在叙事上想要尽量做到克制避免套路

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西

我的魅魔库库拉(My Succubus Kukula)

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你要想办法点击她的身体的不同部位,来获取她的好感,过程中会触发一些非常可爱的小动画哦。……- 每轮小游戏游戏的最后可以通向结局, 9 个小结局,还有一个最终结局!……- 可以魅魔谈恋爱啊!!!! 注意事项! 生与死都掌握在你自己手里啦,小心不要惹库库拉生气啦

方程:马造 Game Journal #3

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是的哇,这一篇好短……这是在模仿《银河系搭车客指南》《爱丽丝梦游仙境》那样任性地分配篇幅。)

刘美工:Haak 开发日志#1

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之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂……一个室内场景表现的探索,主角变了下最近做的一套门禁的设计,不同类型的门,不同开启方法,银河恶魔城的套路最近做的一个场景氛围概念……3D游戏里常见的下挂平台,但2D平台游戏并不常见,我觉得这个设计挺必要的

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

探索者 2019-12-18

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是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……-lite 架构的、平台动作+解密为核心玩法的 2D 像素游戏

版本:Early Access


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