雨白:新想法

indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556

全权有自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

indienova.com/steam/game/2998750

Vending Machine Business Simulator是一模拟游戏,您从口袋里很少的钱开始……管理您的机器: 在不同地点购买、放置和维护自动售货机。跟踪库存,确保机器有库存并且正常运行。……真实模拟: 体验自动售货机业务的真实模拟,包括机器维护、客户偏好等因素

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……而关闭混合模式以后,0就可以被写入 alpha 通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……通道

智晶扫雷(Jingor Mine)

indienova.com/game/jingor-mine

智晶扫雷是一益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……当前模式为排雷模式时:在判断不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块。……如果方块上出现数字,则该数字表示其周围区域中的地雷数(一般为 8 个格子,对于中块和棱块为 8 个格子

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

兹娃娃帮一起登台亮相,主宰T台!……与永远的好朋友兹娃娃帮一起,开启一场时尚和舞蹈冒险!……标志性风格 – 进入辨识度极高的兹娃娃3D世界

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

不过那太戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……但是,还没有一足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来做一

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

不过那太戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……但是,还没有一足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来做一

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

不过那太戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……但是,还没有一足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来做一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)