杉果娘:杉果秋促:0.99元秒杀《收获日2》,超多史低3A大作骨折来袭!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31727

注:激活平台为 Ubisoft Connect。……另外因为一些众所周知的原因,《全境封锁2》已经从育碧商城下架,想玩正版国际服的小伙伴只能在第三方渠道购买……注:激活平台为 Ubisoft Connect

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是尽可能的客观还是主观呢

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-bundle

怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……《生物公司: 救赎》是一复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……《生物公司: 救赎》是一复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

鼠之记忆(RAT MEMORY)

indienova.com/steam/game/1953100

《鼠之记忆》是一款平台跳跃类游戏。玩家将扮演一只老鼠,在游戏中找回过去的记忆,探索现在及改变未来。……《鼠之记忆》是一款平台跳跃类游戏。玩家将扮演一只老鼠,在游戏中找回过去的记忆,探索现在及改变未来。……记得点击完整页面以了解游戏详情《鼠之记忆》是一充满探索精神的平台跳跃类游戏

神奇动物养殖中心:放置好时光(Whimside)

indienova.com/game/whimside

这是一温馨放松的收集类游戏,各种神奇动物会在你屏幕的下方生活,无论你是在工作、学习,还是悠闲地看视频……阳光草原、恐怖幽林、黄金沙滩... 每个新区域都藏着希有的神秘小动物,等待你的发现!……每一种独特组合都会生成一个全新物种,更有神秘的隐藏等你来发现!

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

如果一次就通关,那你就扪心自问,你的心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。……你知道该怎么做。……对刻板印象的嘲讽4首你想不停单曲循环的音乐原声收集卡片成就系统 顺便说一句,本款游戏发行后,Steam平台上的青睐之光就被关闭了

勇敢一点,Barb(Be Brave, Barb)

indienova.com/game/be-brave-barb

反重力、自我肯定、仙人掌为主题的横版平台游戏 仙人掌 Barb 丢失了她的正面肯定!……她如何度过这一天?她如何面对自己的恐惧?她如何打败 Cloudy 王和他邪恶的爪牙?我也不知道。……也许你应该玩这款反重力的平台冒险,亲自去发现答案?

Linpean:Make a Turn-Based RPG(1-3) A Moving Character

indienova.com/u/linpean/blogread/4023

obj_elizabeth的create事件中初始化变量创建step事件来获取键盘输入,创建人物移动速度创建脚本来处理实例的移动……,直接在主角bj_elizabeth的step事件书写移动代码,也是抽象成单独的脚本,有一个好处就是……,其他对象也可以用调用脚本回到obj_elizabeth的step事件中来,调用移动脚本来进行移动(

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

版本:Early Access


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