大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

最终效果的演示:状态效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……那么如何才能确认某个对象需要使用状态呢?……为了让这个过程变得更轻松简单,我做了一个小脚本可供使用点击前往盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作的

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

封装方式并不复杂,使用统一的脚本接受动画事件并按照事件传递过去的参数自动分发即可,外部使用前需要注册回调方法……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法private void DiscoverStateMethods

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了。……打算从以下方向改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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Big Walk》由 House House 工作室开发(曾开发《捣蛋鹅》),一款多人合作冒险游戏,玩家需要和朋友合作……《小丑牌》/图片:Apple“开发者们继续拓展创意的边界,创造设计精美、影响深远的 app 与游戏……据美国娱乐软件统计协会发布的新报告,约有 64%的美国人每周玩游戏时间超过一小时

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

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