方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

最佳献祭条件(Optimal Conditions for a Sacrifice)

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嘿,我其实挺有意思对吧?擅长自我调侃显得风趣机智对吧?艺术范儿拿捏到位对吧?画风超赞对吧?……这种病娇设定尬到爆我懂,但反正又不是字面意思,所以没问题对吧?

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……就执行停止运动的代码,这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了 hihibaibai: @顺子#3 我的意思其实是指那个……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊

炼妖记(Rounding Demon)

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【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……收集神器小意思,还能孵化魔宠、炼化升级,甚至养上几条鲲,霸道出战哦!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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Come by,过来一趟,如果我不查,应该也会翻译成这个意思,只不过当时我结合上下文,觉得这个“来一趟……”有点突兀,所以查了一下,发现并不是这个意思,而是“像我这样的女孩子可不好追”。……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27354

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……Sizeable,有随意改变大小的意思。这与Superliminal有异曲同工之妙

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……当然厨艺另外)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……当然厨艺另外)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

indienova.com/u/lo5t/blogread/27815

不过迷离怪异的演出更让我仿佛置身在孤独一人而且危机四伏的寻父之旅中,面对各种矛盾冲突将一堆破碎的流光般的记忆进行回忆,然后慢慢猜测“啊,大概就是这个意思吧……无论是美术风格还是故事都非常贴合“赛博”的视觉小说,我坦白当初就是冲着美术去玩的,结果发现剧情上对于各种机械人的设想非常有意思……不过应该放在重心的百合情节方面还是差了点意思,能互动的剧情实在不多,流程短,收尾也很草率,可能是作者本身的功力问题

版本:Early Access


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