关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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能否为读者一下专业介绍?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,网申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……反而没怎么画新图。题头的图是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

小组帖子:LD44 - Dark Cave

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叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!

Fly to love

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来试一试为了爱情你能坚持飞到多远吧,至于后面该怎么做,那就取决于你了...这是一款拥有飞行小鸟新颖玩法和特殊解锁奖励的休闲动作类游戏

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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一时坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次坑惯例还是要先再来一句。……不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校演讲活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她吃的。她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。……最后跟大家分享下团队里一个兄弟说过的话:我们面对的男性玩家都不是只看外在的人,其实都是心思最细腻的,他们最能体会情感的微妙变化……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了…………比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……准备展示的内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假的这三个月确实应该是坑以来进度最快的一段时期了

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

版本:Early Access


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