辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-3

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游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得

小组帖子:我的游戏。

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许多新的点子放进去,会觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……不是很多人都对自己的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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擅长节约时间,重要且有意义的事。有较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。……根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来。擅长“更少更好”地沟通

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则……,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,不过我会坚持更新这个游戏的

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

太空指挥官(Space Rogue)

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在沙盒模式中,玩家还可以对游戏设定进行一定的修改,比如敌人强度,随机事件的发生率,武器强度等等。……玩法 ◎ 玩家将扮演一艘宇宙飞船上的指挥◎ 带领你的船员穿越星系,为了和平而战还是要当一位太空海盗◎

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

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2021年12月9日 重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思……control的那种处理方法 - 添加了射击空闲当前弹夹弹药回复(弹壳暂时没去掉,后面要根据枪械设计修改表现形式……但有时候还会用留出来的时间额外一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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乌贼作品名称:《SHADOW BOX》团队名称:Towinkle作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……要有光》团队名称:溯暗作品名称:《地域污染》团队名称:辣鸡桶作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学生的日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、视频播主等元素结合

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

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