千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,这四码农收成占了整个雅达利王国收入六成。……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

旗帜鲜明的反对超级英雄|Supply Issue.23

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你很容易就能将超人、美国队长、神奇女侠、快银、海王等我们耳熟能详超级英雄跟他们对上号。……比如祖国人(Homelander)电眼是红色激光,扫到哪里哪里遭殃,你可以数数这个剧集中他切割了多少个坏份子……,这也是我们真实世界映射,其实我们也知道超级英雄虚伪一面,我们也知道背后力量是什么

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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…………你们都在哪里“茁壮成长”?……,纯粹最最老10几个人赞助,5周年纪念是黑白两款,商业之后卖的 dofy:eastecho: @dofy……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……游戏特色 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

《命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇》(Command & Conquer Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge™)

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入侵已经开始在《命令与征服:红色警戒 2》中,苏联部队入侵美国领土,全球陷入冲突之中。……此外,在《命令与征服:尤里复仇》资料片中,击败一支由思想控制苏联部队。……幸好,你一大批合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽

命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇(Command & Conquer: Red Alert 2 and Yuri’s Revenge)

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在《命令与征服:红色警戒 2》中,苏联部队入侵美国领土,全球陷入冲突之中。你是最高指挥官。……此外,在《命令与征服:尤里复仇》资料片中,击败一支由思想控制苏联部队。……幸好,你一大批合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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每周大量阅读材料,少则几十页,多则上百页,特别酸爽,这些关于游戏论文文献和多方资料学术性极强,每周作业形式很多样……设备很棒,学院官的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科课程相当严格,因为自己不是读本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要所有技能

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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中华三国志》《汉末霸业》等游戏给我鼓舞等等 2019年,大半年时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可游戏吗?

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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游戏重现了三国冷兵器时代的真实地形和行军方式,在探索道路、建构主城同时也需要提防敌军侧翼围堵、道路封锁等战略行为……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”、“枪兵枪阵反制骑兵冲锋”等真实冷兵器战术扭转战局走克敌

版本:Early Access


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