indienova.com/game/marvel-avengers-academy
开发:TinyCo。MARVEL Avengers Academy。发行日期:2016-02-03。……在游戏中,玩家要教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务……,获得各种资源,从而发展壮大学院,招收到新的超级英雄
indienova.com/steam/game/936820
开发:Chair Game Studio 。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/steam/game/819030
开发:MAGES. Inc. 。冒渎神明的第12个理论。 ――那是由我们亲手创造的偶然产物。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立
indienova.com/steam/game/1194630
开发:Supermassive Games 。……有四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”
indienova.com/steam/game/2427741
开发:Richard Shi 。用创作者包“现代建筑”感受时代进步的脉搏。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站
indienova.com/steam/game/3764120
开发: lamb of game 。……我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……原以为我会就这样过完大学生活,直到那一天……“我去,有牛啊!!”
indienova.com/steam/game/962390
开发:Goblinz Studio 。通过杰科洛夫手下22号特工的视角了解《机甲核心》故事的起源。……我们受到了这些元素的启发:书籍:普拉切特 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯里, 菲利普.K.迪克,……威尔斯等
indienova.com/game/saia-awaknening-a-robothorium-visual-novel
开发:Goblinz Studio。发行:Goblinz Studio。……我们受到了这些元素的启发:书籍:普拉切特 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯里, 菲利普.K.迪克,……威尔斯等
indienova.com/game/bu-fan--game
开发:秋鼠。发行:秋鼠。发行日期:2022-11-02。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“
版本:Early Access
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