indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583/blogread/3533
迪圣极元是依希比亚上的一名吟游诗人学徒,为了充实知识而向着城外的乡野出发,去记录自己遇到的故事,同时也去聆听那些老者讲述过去的种种……女子赶忙将迪圣极元拖进屋子,“最近行日的变化不断加剧,户外已经不能呆人了,这样毫无准备的出去甚至会出人命的……,如果无源之人真的指的是我的话,那我又能做些什么呢
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……然后呢,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236
## 遇到的问题在设计 Boss 的“AI”序列系统时,卡了比较久的时间(原以为很容易搞定)。……这些东西又促使我制作美术和动画资源来支撑,同时在遇到一个大块头的问题解决时间比较久的时候,我也很容易找一些简单的分支任务先去完成来调节心情……这种行为往往导致代码过度封装,这导致当你遇到问题需要修改代码库时变得异常痛苦
indienova.com/groups/post/102373
怎么说呢,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……开局我们要解决在陌生世界的生存问题。……我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面真的存在一个修仙文明,那我们游戏的目的就是要对这个修仙宇宙做最好的还原
indienova.com/groups/post/102374
怎么说呢,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……开局我们要解决在陌生世界的生存问题。……我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面真的存在一个修仙文明,那我们游戏的目的就是要对这个修仙宇宙做最好的还原
indienova.com/steam/game/1917850
这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富的工具和能力升级系统逼真而富有氛围的图形表现单人战役模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来呢?……知行/代官会在领地内自主行动,包括但不限于建造建筑、征募士兵、处理事件等,并且这些行动都不耗费玩家的资金和行动点……这种玩法彻底解决了系列几十年来的多个痛点,例如政务偏科人才没存在感、不够还原战国历史、游戏代入感欠佳等等等等
indienova.com/game/sio-and-mysterious-forest
故事 某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……这是不是严酷的试炼的第一步呢?无人知晓…… 游戏特色 任务与战斗选择不同的任务,挑战森林中的敌人。……武器拥有各种各样的特性,通过「模仿」系统让武器越来越强大!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28926
在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。……如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐。……虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去
indienova.com/game/galanwarsong
迪亚佣兵团在圣剑·史昂诺威的指引下,誓要撕破笼罩大陆的黑暗长夜。……丰富的职业选择:5 大基础职业:战士、剑士、法师、射手、辅助,每个职业还有 2 次转职选择;强大的装备系统……怪物 Boss 都有自己的新机制,预计 20-30 小时的战役时长;强战术,高策略:所有佣兵使用得当都异常强大
版本:Early Access
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