ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/steam/game/428200

欢迎交流: 《暴击英雄》CAP轰独立游戏工作室的第一款作品,希望能与大家多交流,无论游戏内还是游戏外……暴击英雄交流群(企鹅):152081004 游戏简介:《暴击英雄》(Attack Heroes)一款强调热血趣味的闯关式独立游戏……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

王座(The Throne)

indienova.com/game/the-throne

《The Throne》一款具有最纯正银河恶魔城风格的中世纪冒险游戏,拥有 2.5D 像素艺术美学,……你需要解放被可怕的兽人首领博德拉克占领的王国。……跟随英雄埃德穿越迷宫般的城堡和刺激的景观,寻找通往王座之的钥匙。你能拯救王国

王座(The Throne)

indienova.com/game/the-throne--1

《The Throne》一款具有最纯正银河恶魔城风格的中世纪冒险游戏,拥有 2.5D 像素艺术美学,……你需要解放被可怕的兽人首领博德拉克占领的王国。……跟随英雄埃德穿越迷宫般的城堡和刺激的景观,寻找通往王座之的钥匙。你能拯救王国

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

值得一,《尾牙(Tooth and Tail)》在TGA最佳战略游戏里获得提名,而且已由indienova……“我行我素”奖这个奖项颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷?也许吧。别人理解不了你的爱?……“维特鲁的灵魂”奖维特鲁达芬奇推崇的理想美的人体

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

我倒愿意把它看做类似支付方式一样的落伍,他们在目之所及的地方并未看到改革的必要,也就懒于变化,但这并不意味着他们真的对于所有事情都毫不在意……——需要说明的,那款游戏绝对仍可算作相当有趣的作品,开发者一人独自打造,开发与设计功力也很是了得,甚至于这款游戏依赖文字……游戏设计不过一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看

包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

indienova.com/game/bauhaus-bonk

在这一键操作的敏捷性单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费

方块忍者(Cube Ninja)

indienova.com/steam/game/3810810

Cube Ninja 一款快节奏的平台跳跃游戏。……他,能终结一切?还是说,像那些亡魂一样,在尸山血海之中踏上修罗之道?忍者之腾挪!实则迅速!……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。游戏亮点:1.超高速的移动,流水般穿过场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)