indienova.com/u/xebec/blogread/20756
喜欢的话,求steam加个愿望单,方便收到最新消息哦。……音的迟缓术还可以通过个人天赋【脆弱咒术】进一步提升威能。……根据间谍回传的消息,在地下城存在大量罗刹,这由人魔混血而生的种族,本很难存活成长,如此之多的数量,极不寻常
indienova.com/u/leoss/blogread/35440
首先仅仅一个简单的敌人行为,站在栏杆旁向外射击,就需要用到5个回调函数,这还只是该行为的一个一大堆回调其次是为了能让正确的节点在正确的时机被激活……以至于行为树结构下封装好的节点反而无法复用;解决方案使用更简单,更直接的行为树;使用更复杂并且包含先前回调函数逻辑的行为……而在《漫威蜘蛛侠》中,战斗需求则发生了改变:让蜘蛛侠和大群敌人战斗但同时又不能让玩家觉得自己在持续被敌人围攻
indienova.com/game/mainlining
游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27600
事实上,由于银河恶魔城类游戏是由大区域组成的,所以它不会把如此大的区域全部加载到内存中;而是将单屏与滚动屏相结合的技巧……这是一种编程技术,第一次被应用于一款叫《丛林奇兵》(PITFALL,1982,Activision制作……)的游戏中,它试图建立滚动平台,但受当时技术限制,当玩家走到屏幕的右边,将绘制新的部分
indienova.com/steam/game/1229380
后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io……经过2年的开发之后,目前游戏的内容已经基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在Steam平台上架的免费……相信通过此DEMO,玩家可以一窥游戏原貌,如果喜欢的话也请将游戏加入心愿单,正式版本将于今年第一季度发售
indienova.com/game/everhood
后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个 DEMO 的内容被加了又加,最后正式发布的试玩 DEMO……经过 2 年的开发之后,目前游戏的内容已经基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在 Steam 平台上架的免费……相信通过此 DEMO,玩家可以一窥游戏原貌,如果喜欢的话也请将游戏加入心愿单,正式版本将于今年第四季度发售
indienova.com/u/yuhua/blogread/11573
天气变冷了 该穿上袜子 今日进度1.游戏进入战斗数据传入2.增加屏幕比例适配脚本ScreenRatio……IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……为此,京津冀三地消协组织自7月23日开始,通过京津冀消费维权联盟网上宣传平台(抖音、快手搜索:jingjinji315
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)