异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

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异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

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诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,玩家可以扮演特诺奇特兰城邦的统治者。……策划寻找独立游戏团队来自:综合讨论组会员:Nova-NYgG个人背景介绍:前两年是某厂系统策划裁了

崛起力量:沃尼米尔(Arisen Force: Vonimir)

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异界的降临者,卷入血与暗的阴谋,开启沃尼米尔之旅,集结你的伙伴、击退黑暗势力,逐步揭开世界的真相!……《崛起力量: 沃尼米尔》是一结合精致的高清晰度像素风格,爽快动作化战斗体验,和中世纪奇幻冒险的动作角色扮演游戏……剧情故事 守护和平的远古家族卷入惊天阴谋,仅存的继承人奥瑞莉亚也陷入必死的僵局,来自现代的穿越者鲁斯临危受命

森林深处(Deep, In the Forest)

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这是一结合 RPG 元素的卡牌构建类 roguelite 游戏,背景设定在 19 世纪的东欧,故事围绕着一位年轻的吸血鬼吉德……最终,英雄将直面疯王,在王座中迎接最终的挑战。 正义将得以伸张,和平将重新降临。……游戏特点: - 独特的战斗系统:通过转换手牌中的卡牌,增加每回合的能量收入

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他未提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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《命运之手》是一非常特别的游戏,因为它从字面意义上,将玩家置于发牌人(game master[1]……战斗会由你做出的一个错误选项而触发,或者某些卡牌自动触发。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率借机攻击的风险移动[7]

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

的重心在于如何将项目组内的资源有效利用;而中台PM负责优化所有项目共享的资源,也就是中台的资源池,横向整合效……第一个案例是工作室一非常成功的项目,当时我进入项目时,项目规模很大,涉及到的合作方很多,合作过程存在非常多的问题……,审核链条非常长,层层向上审核,唯有留到足够的buffer时间,抓住对方审核的特点,确保审核到位

钢铁世纪律动:午夜(Steel Century Groove: Midnight)

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而现在,它们用来进行舞蹈对决。……穿越永夜不息的未来都市,组建你的完美机甲团队,并深入废弃的街机,面对即将苏醒的远古威胁。……初始机甲可以积累和消耗能量,而后期机甲则可以控制无人机军团或在迷你卡组构建系统中切换卡牌

鼠标冒险(Mousebound)

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Mousebound 是一独特的控件,耐心和发现性的游戏,不可原谅。……使用 2D 系统在 3D 世界中玩。通过将鼠标光标放在想要移动的方向来移动角色。……从超级猴子球和贝内特·福那里获得灵感

版本:Early Access


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