幽灵小摊(Phantom Kiosk)

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东西在煮...... 而且不只是食物。……这里闪烁的灯光,那里收音机的低语...... 而那些顾客?他们似乎太了解你了。……在每张收据每杯苏打水的背后,都有一个故事等着你去讲述

Don't Drop Luggage!

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开发:オートリ子。发行:オートリ子。发行日期:2024-05-09

引擎:GameMaker

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位于苏格兰邓的 YoYo Games 宣布向开发者推出新版的 GameMaker: Studio 商业软件……由此,GameMaker 为那些从未接触过编程,但热爱游戏的玩家,迈入游戏编程世界,提供了一个特别便捷有力的途径……游戏随着主角更多的工具与能力,可以採用的策略也跟着多变起来,你会如何完成你的任务

7OfUs:灵感来源

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—— Da,A发射出的红线射向点E——我们的眼睛,此时,红线和平面P一个交点,这个交点水平的黑线一个高度差……P相交一个交点,这个交点水平黑线个高度差,记作——Hc(图上并未标示出来),可以看到,这个Hc……那么这个Fez什么关系?答案是,没有

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

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“我行我素”奖这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?……也可能不是,谁知道?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。……“维特鲁的灵魂”奖维特鲁人是达芬奇推崇的理想美的人体

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏?……Q:对于steam上的差评,你什么解决办法。……对于差评,一些是因为bug造成的,我这边已经进行了耐心的解释;而针对于一些发泄单纯不喜欢这类游戏的差评

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

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另外,我们之前在“游戏瑰宝”系列中曾经详细的介绍了 Lode Runner,并且提供了大量的历史资料信息……,兴趣的不妨去看看:游戏瑰宝 #2:Lode Runner 阅读历史资料《挖金块(冠军淘金者)》杂志广告……《热血硬派》宣传海报《阿格斯战士》宣传海报《恶魔岛:灵魂的诅咒》杂志广告《雷 III》杂志广告《雷

沉睡的伽迪拉(Sleeping Gardila)

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平台首发。……》是一款国内开发团队-初始之部所开发的VR游戏。……“   里约奥运会刚刚过去,能使大家记忆犹新的早已不是获得的金牌数,而是那些有坚持突破的运动员的努力的身影

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

甚至上线即刻暴死,瞬间去世,游戏做完了,独立游戏制作人就死了……那么较小发行是如何在古神横行的发行行业内生存下来?……,理论上来讲,一款游戏是可以给不同的发行发不同的平台的,一个发行一个平台,但是发行与发行之间避嫌,给了一家发行发手机平台……现有发行又不给移植又或者再议又或者拖一拖时间再给答复,几年前的新鲜大白菜,等移植上了PC主机它已经是一款老游戏了

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的腦桌面……只是……與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總一絲隱隱的不安。……阿南刻又為什麼獨獨選中了你?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!(≖ ‿ ≖)✧

版本:Early Access


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