indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了。……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
indienova.com/u/oskeliang/blogread/29830
“充满启发”换做更加直白的话说,就是“注重机制”。……让玩家不止步于单纯理解游戏世界的法则,更活学活用,主动去探索这个世界的可能性……这说的,直接报“塞尔达”的身份证行了……那么这些个对话都写到哪里去了?
indienova.com/game/sakura-gamer-2
喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……多亏了小爱的异想天开,喵公主与三叶草被卷入了制作视觉小说的风暴中
indienova.com/steam/game/389510
这怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……虽然开发组一直为了使其满足当代玩家的口味而不断下调难度,但不怎么美型的主角,无深度的剧情,有些过气的游戏模式都使
indienova.com/game/blood-kiss
如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?你来?”……“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”“照着xx抄这种有嘴就行的说法也能叫 这么清楚 了?……批量制作敌人的方案也还没完成
indienova.com/game/fabulous-angela-new-york-to-la
安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?
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