极上研工作室:阿斯特拉势力-邪教

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之神大崩构这一灾难令人们流离失所,对生活绝望的人们开始寻找新的信仰,无之神的信徒达到一个新的高峰……,人类无法直视、理解其样貌,使徒无者们追求着能够触及世界真理的圣杯,在下一次的末日来临之前拯救生灵。……圣杯与真理之眼是他们的标志,意为无之神注目着世界的最终答案

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的变成三角形的,这样遇到边角的地方就会很麻烦数可以用修改器里面的……----精简 来降,或者用吸附操作来再蒙一变,后者我不会选的。。。……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第3季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 3)

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購買高級版的第3季駕駛通行證,讓你在這一季裡一玩遊戲一獲得更多獎勵!……購買高級版的第3季駕駛通行證,讓你在這一季裡一玩遊戲一獲得更多獎勵!

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本上每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托数不会太多,但是委托有时效性……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上的操作了,和探险系统已经联通

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

Kelelia:刀劍神域OL畫面精美 趣味十足

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在畫制作上采用3D人物建模,精美畫,高度還原刀劍神域故事場景,還有震撼帶感的背景音樂無不讓每壹位玩家都能感受到身臨其境的體驗……在打鬥場是的制作也是頗爲用心,玩家們從中能夠體驗到絢麗的特效,大招秒殺,超強打擊感,操作以及風騷的走位……想要獲得更多第壹手遊戲資訊,請關注刀劍神域遊戲網或者官方facebook

Lu Zhou: Oasis

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开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……千人千,专属秀场!

逻辑拼图冒险(PictoQuest)

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你还会遇到一些村民,他们会委托你特别的任务!PictoQuest引人入胜,适合所有人游玩

福尔摩斯:木乃伊之谜(Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy)

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道尔爵士所著的 《福尔摩斯探案全集》 在蒙特卡尔夫勋爵暴毙后,他的女儿伊丽莎白找到了著名的侦探夏洛克·福尔摩斯,委托他解开围绕她父亲的死亡产生的谜团

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

indienova.com/g/juewang

你可以接下委托,猎杀魔物,挑战强大的boss。你可以四处跑商,投机倒把,从而大捞一笔

版本:Early Access


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