复国战棋(Reconquista)

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而基督三国:卡斯蒂利亚,阿拉,葡萄牙,现已抛下圣战的面具,剑指霸权,互不相让。……卡斯蒂利亚:较高的防御力,所有属性整体优秀阿拉:较高的防御力,强大的近战单位葡萄牙:强大的远程单位

复国战棋(Reconquista)

indienova.com/steam/game/3222680

而基督三国:卡斯蒂利亚,阿拉,葡萄牙,现已抛下圣战的面具,剑指霸权,互不相让。……卡斯蒂利亚:较高的防御力,所有属性整体优秀阿拉:较高的防御力,强大的近战单位葡萄牙:强大的远程单位

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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2021-06 媒体评分

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次元游戏 海王星 re★Verse67阿历克斯小子奇幻世界大冒险67龙与地下城:黑暗联盟57扭曲时空56克罗蒙达……:离去 完整版81骑士精神 280绯红结系76狙击手:幽灵战士 契约 273龙与地下城:黑暗联盟57克罗蒙达……202169伟大的松露猪67这就是足球67阿历克斯小子奇幻世界大冒险67红至日 2:幸存者65石蝇63克罗蒙达

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏

void:开始一个单机游戏的坑

indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333

作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……这次的项目打算控制规模,争取能够在一年左右的时间开发完成.经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity

The Nestinars:开发日志#1:什么是Grey Eminence?

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33860

我们从一开始就考虑到了游戏的可修改性,因此,几乎没有硬编码的机制。……模拟现实高于抽象化非强制的复杂性普遍的可修改性如果你想知道一个独立工作室是如何用迄今为止发布的任何游戏都多两个数量级的数据来构建一个大战略游戏的……,我们写了一篇短文,介绍了Unity的面向数据的技术堆栈背后的一些创新,这个实验性技术为Grey Eminence

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,学程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

版本:Early Access


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