旋转冲击(Spin Rush)

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很多种模式可解锁,每种模式都各不相同,各有难点模式 一共有 6 种模式可以解锁。……六形模式:变成六形,添加2种颜色。 ……迷幻模式:颜色随时变化,你必须时刻盯着颜色,排除干扰。 

天才猫隐藏“地板和墙壁”(Hide for Cat - all for the best -)

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[两种不同的模式]这个游戏两种模式:“解谜”模式,你可以玩得开心,休闲乐趣,还有“动作”模式,你使用机关来达到目标​​……各种阶段等待着您,从简单的阶段到高度困难的阶段,再到一些怪癖的阶段!……蒸汽网址

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究……那么为什么之前没有针对游戏这样东西的研究呢?……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00:45 主播介绍00:01:08 《以撒的结合》基本介绍00:02:28 什么是……:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设做

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……,以及此次演讲的主题——为什么电子游戏可能成为教育的未来。……还以 《绝地求生》(PUBG) 这个大逃杀游戏为例:通过游玩《绝地求生》,一位熟练的玩家可以判断在什么距离下什么优势

Esther的游戏手札:#96~100

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(大请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……一件事倒是可以分享给想做游戏的朋友:市面上的游戏类书籍,几乎都在围绕当代电子游戏的客观属性谈如何做游戏……、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库

如何成为一名游戏设计师?

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一些游戏没能完成,一些很烂,一些则拥有成千上万玩家;一些是纸牌游戏,一些是电子游戏,它们中的很多都是在……我和我本科课程中的其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒的游戏!……比如说,如果你的物品系统里发梳,你设计了 5 把,那么它们的数据看上去可能是这样的:类别机制描述颜色毛发光泽系数费用然后你需要弄清楚如何在一个更大的系统里使用这些发梳

液体进入(Liquid Entry)

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解谜探索,根据水滴的数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体的能力来收集水滴。……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

统治者:罗马(Imperator: Rome)

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◎ 亚历山大遗体事件链:试图窃取亚历山大大帝的遗体并为他树立一座纪念碑。……◎ 新的事件艺术:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术。……此外,我们还推出了更加接近人类的全新角色艺术

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地和一个……有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!

版本:Early Access


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