indienova.com/steam/game/2855410
2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/steam/game/2419720
敌人太空城市阿图姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事太空城市阿图姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/game/lift-n-shoot
敌人太空城市阿图姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事 太空城市阿图姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(图3)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
1、大量人物对话问题我们做的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……首先为了图便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……然而,到目前为止,万维网是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……(他们确实有三十年的时间没有做任何事!)
版本:Early Access
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