鳄鱼侦探布罗格:乱斗吧(Brok the Investigator: The Brawl Bar)

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进入黑客街上的最左边的门(个挂有“即将盛大开启”的横幅)。……- 玩这个内容我一定要先完成本体游戏?……如果你喜欢主线游戏中的战斗,请你一定要试试这个,如果你完全跳过了游戏本体所有战斗,那么这个 DLC 或许不太适合你

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。……现在距离上市的时间有所延迟,但我们会加紧速度尽快把游戏做好推出的,兴趣的朋友欢迎加我们官方群,新消息会第一时间发布

小组帖子:朋友们,有组织吗?

indienova.com/groups/post/69942

发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 人太少了.......

小组帖子:反思

indienova.com/groups/post/45431

过了一年,来了又去,去了又回来,断断续续,没有结果。……想来,现在正在学Unity,应该,能够在这一年好的开始与结束吧

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

字母B的受难日(A Difficult Game About Letters)

indienova.com/steam/game/3440890

官方FAQ:问:这游戏难? 答: 难?怎么会!……问:我总是会不小心掉下去,是我操作问题?答:绝无此事!……我们游戏的物理引擎经过了严格的测试,保证了操作的稳定性和可靠性

字母 B 的受难日(A Difficult Game About Letters)

indienova.com/game/a-difficult-game-about-letters

官方 FAQ: 问:这游戏难?答: 难?怎么会!……问:我总是会不小心掉下去,是我操作问题? 答:绝无此事!……我们游戏的物理引擎经过了严格的测试,保证了操作的稳定性和可靠性

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

indienova.com/indie-game-news/interview-ten-years-in-the-making-of-consume-me-from-mini-games-to-award-winner/

我之前试着给我爸玩过一次,但他几乎跳过了所有文本,他玩中文版的时候可能也还会这样。……R:你们未来什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续游戏?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你对亚洲背景的游戏开发者什么建议

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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在这个虚拟现实恐怖解谜游戏世界中,你、你忠实的直播聊天观众,还有那位被困在实验性拷问测试的年轻女性,你们又度过了稀松平常的一天……大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她? 这一切本该十分简单。……毕竟,你的工作不就是一头扎进危险之中?这不就是你追求的刺激

版本:Early Access


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