小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……- “你想成为神?”……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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),俯身想看裙下,有没有人性呀你﹗ VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……),俯身想看裙下,有没有人性呀你﹗但当我亲身试过以后,我懂了。……期待的是日文版加中文字幕,那便让整件事更加完满

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……, px2,py2, lx,ly );ProjectShadow(VBuffer,px2,py2, px1……现在,添加这个可能并没有明显的效果,事实上它看上去应该跟之前完全一样,但我们现在只需要绘制一半的量——

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……, px2,py2, lx,ly );ProjectShadow(VBuffer,px2,py2, px1……现在,添加这个可能并没有明显的效果,事实上它看上去应该跟之前完全一样,但我们现在只需要绘制一半的量——

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

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