外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……可坂井教授似乎对爱娜另有所。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

星噬(Osmos)

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进入星噬(Osmos)环绕的宇宙:优雅,基于物理学的游戏体验,梦幻般的视觉效果,以及极简的电子配乐。……游戏特色:◎ 独立游戏节(IGF)获得 3 个奖项的提名:赛尤玛·麦克纳利年度独立游戏大奖,优秀设计奖和最佳技术奖……Gas/High Skies,Julien Neto,Biosphere 以及更多音乐家创作的出众的电子配乐

2024-05 媒体评分

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方程式赛车 202480华纳大乱斗80纸间谜迹78只读记忆:神经潜入者78麦迪逊 VR78驶向天际 277络奇兵……时空幻境:周年纪念版93驶向天际 282纸间谜迹82地狱之刃 2:塞娜的传说81印蒂卡81华纳大乱斗80络奇兵……涂鸦77只读记忆:神经潜入者77华纳大乱斗76幽灵霍迪76恐惧妄想76地城大师76西部公路76巴拉丁75F1

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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在游戏和娱乐行业,其客户包括万代南梦宫(Bandai Namco)、贝塞达(Bethesda)、美国艺电……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、飞……(Netflix)、拳头游戏(Riot Games)、史克威尔艾尼克(Square Enix)、Supercell

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……,如阿瑟斯,弗拉卡则认为,对电子游戏进行叙事学过多的研究必将损伤游戏作为一门独立学科的部分特性。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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在加拿大侦探大赛的最后几个大关中,拉里卡·道恩侦探下定决心要找出这场可疑大赛的主办方。……与她一起的有泰兹侦探、安纳戴恩侦探、斯图侦探和比乌侦探。他们齐心协力,可是他们真能找出真相吗?

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……“叶绿素计划”首批包含9款国人开发的游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程开普勒瓶子先生与他的梦想

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