小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢 小纯工作室: @in#8 admob

cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

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JSON是存储组织数据最流行的标准之一。……事实上,它是最常用的数据交换格式,这使得它成为一个非常便携的解决方案,可以在任何平台任何应用程序上运行轻松解析……函数返回打开文件的唯一id

种子诞生记

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下班途中 Fang Joker 闲聊着:“要不我们也随便做个游戏放上去看看呗。”“。”……,选择游戏类型、商业模式(免费还是付费,国内还是国外、苹果还是安卓)都要想清楚,多行业内的前辈交流,……而且或运气一不小心就就成了 Tiny Wings 涂鸦跳跃 flappy bird

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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《诺科》脱胎于一项在路易斯安那的社会调查,调查者想了解铁锈带时代的重工业工厂搬离美国本土后,当地人的生活发生了什么变化……你刚才说,《诺科》 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里?……我不太了解这个调查的人是什么背景,但听起来这款游戏和美国南部工业小镇衰退的文化,以及想要“make

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

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ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

雷神之锤 2 重制版(Quake II)

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MachineGames, Nightdive Studios, Machine Studios, id……由 id Software 于 1997 开发的 FPS 游戏 Quake II,采用全新的科幻叙事舞台……支援离线线上 DM TDM 模式机器人

硬派棒球 6(HardBall 6)

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它还拥有完整的美国职业棒球大联盟授权,允许使用所有真实的球员姓名球队。 游戏模式包括。……王朝玩法中,球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟时间表生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162

第三章:回老宅  剑三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称要“打造一个不肝不氪休闲养老的后花园”。……这个答案我在《龙之谷》怀旧服中找到了:小孩子才选择,成年人当然是全都要!  ……俗话说的,你把玩家放心里,玩家才会把你高高举起!

版本:Early Access


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