石器时代(StoneAge)

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《石器时代》(日语:ストーンエイジ;英语:StoneAge)是日本 Japan System Supply……转生的任务完成后,人物等级会变回 1 ,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取的“转生宠物”。……宠物转生任务宠物达到满级后,可以进行一系列宠物转生任务,宠物会变回 1 ,而且能力值将随机大幅提升

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

如果不做游戏,我也想不出其它什么爱的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

解谜游戏为什么这么难——试着用状态空间的方式理解一下

indienova.com/indie-game-development/why-are-puzzle-games-so-difficult/

可以实时将一个谜题的状态空间图可视化,虽然对复杂谜题来说没法直接生成全图,但在分析小结构或理论分析时还是挺有用的……这种情况就很依赖“顿悟时刻”:突然意识到原来可以这么;或者发现之前以为不合法的操作,其实是能用的。……我自己对难度的分级根据上面这八个因素,我试着把谜题的体感难度分成了四级

agoo:解谜游戏为什么这么难?我试着用状态空间的方式理解了一下

indienova.com/u/agoo/blogread/36964

可以实时可视化一个谜题的状态空间图,虽然对复杂谜题来说没法直接生成全图,但在分析小结构、或理论分析时还是挺有用的……这种情况就很依赖“顿悟时刻”:突然意识到原来可以这么;或者发现之前以为不合法的操作,其实是能用的。……我自己对难度的分级根据上面的这八个因素,我试着把谜题的体感难度分成了四级

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮的半发电:专业策划(或有职业水平……) + 高质量创新,可以 3k / 约每月工作量已作为程序制作了 2 款独游,和自己的小 MOD 类项目……(我不会同时我自己的独游)

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

轻松日语(Easy Japanesey)

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我们的目标是从一个包含 6000 多个单词的词典中,将一个给定的单词翻译成英语、假名或汉字——只需点击游戏板上的九个可能答案中的一个即可做出选择……如果你卡住了,可以使用方便的提示来揭示更多的线索!……- 涵盖日语能力考试 1-5 。- 直观的触摸屏控制!- 即时访问的即拿即玩的游戏!

版本:Early Access


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